ГлавнаяНовостиНовости ВКО → Совсем немного об U7
Совсем немного об U7


Новая схватка - Буря на Метедрасе (storm on Methedras)

Новая двухуровневая схватка, рассчитанная как на одиночное прохождение, так и на группы от 2-х до 12 игроков 20-75 уровня. Для VIP подписчиков доступ к схватке будет бесплатный, для остальных доступ в схватку будет стоить 395 марок.

Несколько скриншотов из схватки "Буря на Метедрасе":







Метедрас — последняя южная вершина Белых гор, высокая гора с зелёным подножьем Фангорна, где из высокогорных источников берёт начало резвая река Онтава. Также называется Последней горой. Источник.


Изменение Форноста

С приходом 7 обновления Форност будет разделен на четыре отдельные схватки, для группы из 6 игроков 30-75 уровня.

Изменение Мории

В 7 обновлении локации Мории: Просторные Пещеры, Дорога Дарина, Серебряные Копи и Водные Чертоги будут визуально обновлены, а квесты переработаны.


19.05.2012

5630


Всего комментариев: 11
sit [Материал] Схватка получилась классной, хоть и двери часто багаются. последний босс во истину эпичное зрелище!!!!!

Что касается форноста то тут двойное мнение. Этот инстант всегда мне нравился. Но вот лут, это вообще УГ полное. В изеновских тройках даже, падает намного лучше
 
#1 | 21.05.2012 в 00:18
Цертвайс [Материал] на ру то хоть у5 бы дождаться
 
#2 | 21.05.2012 в 00:30
Menelven [Материал] Все просто отлично кроме сюжета. С каждой обновой турбина все дальше от трудов Профессора удаляется. Двери да и увы. Проходили с товарищем Т3 на 2-их меня забагало Саэрадан с друганами проскочил сквозь закрытую дверь. Зато товарищ закрыл Т3 на 2 игрока соло)
 
#3 | 21.05.2012 в 11:27
Исневал [Материал] Про Форност просто отличная новость!)
Очень интересный инстанс, жаль что про него так долго забывали)
 
#4 | 21.05.2012 в 13:49
Gellard [Материал] На Форност посмотрим, что сделают. Может, народ станет больше ходить. А то все размеров опасаются. Морию, видимо, тоже перерабатывают, так как многие части локаций просто лишние, в них нет ни квестов, ни вообще чего-то интересного.
 
#5 | 07.06.2012 в 15:14
Исневал [Материал] Плохо, что перерабатывают локации. В этих "не интересных местах" есть масса красивых мест. Они не несут игровой нагрузки, но именно их наличие отличает ВКО от многих других игр. Если их убрать, что останется? Тупо фармить инстансы?
 
#6 | 07.06.2012 в 19:46
Gellard [Материал] Мы пока точно не знаем, что именно перерабатывается в локациях. Так что заранее грустить не будем.
 
#7 | 07.06.2012 в 20:17
Цертвайс [Материал] сами по себе карты локаций никто не переделывает- сейчас уже 2 ревампнутых локи(эвендим и пустоши) и там поменялись только квесты. переработка локаций делается с целью ускорения прокачки игроков
 
#8 | 07.06.2012 в 20:54
Исневал [Материал] Про то что в морию добавляют заданий я слышал smile Но я отвечал на
то, что сами локации изменят smile
 
#9 | 07.06.2012 в 22:50
Grandioznyi [Материал] Хантов то изменят как?а то найти не могу инфу нигде
 
#10 | 29.08.2012 в 14:57
Цертвайс [Материал] в release note графа про охотников пустует
 
#11 | 29.08.2012 в 19:49
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
Регистрация | Вход
Форма входа