МаК » Список изменений в дополнении «Против Тьмы». Часть II ( 25.09.2013 в 10:02) Насчет интерактивной карты, желательно связать её с базой знаний чтобы повторно не вносить в неё инфу. Поэтому базу знаний надо хранить в виде SQL-таблиц. Что касается LUA плагина, то там тоже можно сделать выходной формат файла в виде SQL. Тут нужен реально шарящий чел в LUA, или любой хороший программист, нужно изучать документацию API функций Турбины. Однако и API-функций может быть недостаточно =( возможно проще будет сделать через чтение памяти игры на каком-нибудь C++. С мониторингом аука думаю только через чтение памяти. Но это имхо, самое сложное и тут нужен реальный программист )
Что касается текучки, сделайте раздел Популярное (можно даже вместо отображения последних двух написанных статей, т.к. сами статьи "ниочинь"), чтобы пользователям были видны самые часто посещаемые страницы/разделы на сайте. Это добавит интереса.
Интерактивной карте не хватает деления объектов на подразделы. Иногда не знаешь ни названия непися, ни координаты. Подразделы такие на карте в самой игре.
И не помешал бы калькулятор очков наследий легендарных предметов. Хотя и есть такой
плагин, но чаще всего в вечернее игровое время не хочется этим заниматься, а вот во время профы, или где-нибудь на работе в свободное время, где лучше не светить клиентом, можно и заняться.
Тоже самое касается и калькулятора статов. Есть плагин
Tulkas, в базе 30к+ предметов экипировки.
Ещё хороший плагин
Справочная от местных разработчиков, там можно найти все актуальные деяния и лут-лист, примерочную костюмов, и как бонус базу прохождений инстов. Но мне она не очень нравится без картинок.
У Вас кстати неплохие
конкуренты ) по крайней мере контента у них много
ЗЫ. Я не троллил =)